Builder: tüm sayfalar

Sahnede gezin

Bu sayfada kamerayı robotun etrafında döndürecek, yakınlaştıracak ve kaydıracaksın. Standart görünümlere geçer, robotu ya da bir parçayı kadraja alır, görünüm ayarlarını seçersin.

Omni şasi üstten görünümde; görünüm küpünde ÜST yüzü önde.

Başlamadan önce

Kamerayı fareyle oynat

Varsayılan fare düzeni Onshape'tir. Sol tuş kamerayı oynatmaz, yalnız seçim yapar.

  1. Sahnede farenin sağ tuşunu basılı tutup sürükle. Kamera robotun etrafında döner.
  2. Fare tekerleğini çevir. Kamera yaklaşır ya da uzaklaşır.
  3. Orta tuşu (tekerleği) basılı tutup sürükle. Görüntü kayar. Sahne; Omni şasi çapraz açıdan, yakınlaştırılmış.

Sonuç: Robotu istediğin açıdan ve yakınlıktan görürsün.

Kamera bıraktıktan sonra kısa bir süre süzülür. Robotun altına da bakabilirsin.

Perspektif kamerada kamera dönüş noktasına 40 mm'den fazla yaklaşmaz, 2500 mm'den fazla uzaklaşmaz. Varsayılan Ortografik kamerada da yakınlaştırmanın bir alt ve üst sınırı vardır.

Her fare düzeninde tuşlar şöyledir:

Fare düzeni Döndür Kaydır Yakınlaştır
Onshape (varsayılan) Sağ tuşla sürükle Orta tuşla sürükle Tekerlek
SolidWorks Orta tuşla sürükle Ctrl + orta tuşla sürükle Tekerlek
Fusion 360 Shift + orta tuşla sürükle Orta tuşla sürükle Tekerlek

Üç düzende de sol tuş parçayı seçer, boş alanda sol tuşla sürüklemek kutu seçimi yapar. Sağ tuşa sürüklemeden basıp bırakmak bağlam menüsünü açar. SolidWorks ve Fusion 360'ta sağ tuşla sürüklemek kamerayı oynatmaz.

Görünüm küpüyle standart görünüme geç

Görünüm küpü Sahnenin köşesindedir. Yüzlerinde SAĞ, SOL, ÜST, ALT, ÖN, ARKA yazar. Montaj modunda küp gizlidir, Düzenlemeye geç'e basınca geri gelir.

  1. Farenin imlecini görünüm küpünün üstüne getir. İmlecin altındaki yüz renklenir.
  2. ÜST yüzüne bas. Görünüm küpü; ÜST yüzü 2 numarayla işaretli.
    1. Çapraz bir görünüm için küpün bir köşesine ya da kenarına bas.

Sonuç: Kamera seçtiğin yönden robota bakar. Dönüş noktası değişmez.

Robotu ya da seçimi kadraja al

Bir parçaya yakından bakmak için Ortala, robotun tamamını görmek için Sığdır kullanılır.

  1. Sahnede bir tekere sağ tıkla. Parça seçilir ve bağlam menüsü açılır.
  2. Bağlam menüsünde Ortala'yı seç. Kamera tekere yaklaşır ve ona bakar. Bağlam menüsü; Ortala 2 numarayla işaretli.
    1. Kamerayı tekerin etrafında döndür (Onshape düzeninde sağ tuşla sürükle).
  3. Robotun tamamına dönmek için Görünüm > Sığdır'ı seç.

Sonuç: Kamera bakış yönünü koruyarak robotun tamamını ekrana sığdırır.

Görünüm ayarlarını seç

Görünüm ayarları Görünüm menüsünün ilk üç grubundadır: KAMERA, FARE DÜZENİ ve KONTUR. Her grupta bir seçenek seçilidir. Seçimlerin hepsi bu tarayıcıda hatırlanır.

  1. Menü çubuğunda Görünüm'e bas.
  2. FARE DÜZENİ grubundan alıştığın programı seç: Onshape, SolidWorks ya da Fusion 360.
  3. Görünüm'ü yeniden aç ve KAMERA grubundan Perspektif ya da Ortografik'i seç.
  4. Görünüm'ü yeniden aç ve KONTUR grubundan Kapalı, Rim ya da Çizgi'yi seç. Görünüm menüsü açık; FARE DÜZENİ 2, KAMERA 3, KONTUR 4 numarayla işaretli.

Sonuç: Seçili seçeneğin yanında işaret görünür. Menü seçimden sonra kapanır.

Grup Seçenek Ne yapar
KAMERA Ortografik (varsayılan) Uzaktaki parça küçülmez. Boyları karşılaştırmak için uygundur.
Perspektif Uzaktaki parça küçük görünür, göz gibi.
KONTUR Çizgi (varsayılan) Parçaların kenarlarına koyu çizgi çizer.
Rim Çizgi çizmez. Parçanın kenara doğru dönen yüzlerini koyulaştırır.
Kapalı Kenar vurgusu yoktur.

Kamera türünü değiştirince kamera açılıştaki görünüme döner. Robotu yeniden kadraja almak için Görünüm > Sığdır'ı seç.

Sorun mu var?

Sonraki adım

Bu sayfada
Başlamadan önceKamerayı fareyle oynatGörünüm küpüyle standart görünüme geçRobotu ya da seçimi kadraja alGörünüm ayarlarını seçSorun mu var?Sonraki adım